(14-05-13) Videogame possibili mediatori di messaggi salutari
Visto che radio e televisione si sono dimostrate efficaci per condurre
campagne di sanità pubblica miranti a favorire l'adozione di comportamenti
salutari da parte della popolazione, per esempio nell'incentivare l'attività
fisica, da tempo ci si interroga se altri strumenti elettronici più interattivi
– con in testa il computer e i videogame – possano avere una valenza analoga, o
magari maggiore proprio in virtù del maggiore coinvolgimento. Ora una revisione
sistematica pubblicata da Kimberly Hieftje e colleghi della Yale school of
public health su Jama Pediatrics ha preso in esame tutti gli studi censiti da
Medline tra il 1950 e il 2010 e da PsycInfo tra il 1967 e il 2010, individuando
19 studi che valutavano su bambini e ragazzi minorenni l'effetto in termini di
modifica di almeno un comportamento di differenti interventi basati su
strumenti elettronici. Tra le modifiche del comportamento – legate a salute o
sicurezza - sono stati individuati: un maggior consumo di frutta e verdura,
anche in forma di succhi, un aumento dell'attività fisica, una migliore
gestione dell'asma, l'acquisizione di competenze in tema di sicurezza stradale.
Sui 19 studi individuati, solo 5 sono stati giudicati di qualità metodologica
eccellente. «Ogni giorno il 60% dei giovani giocano con i videogame, tra cui il
47% gioca su una console portatile o su un cellulare. Inoltre, il 99% degli
adolescenti maschi e il 94% delle adolescenti femmine giocano nel complesso con
i videogame» premettono i ricercatori, riferendo i dati americani. «Gli
interventi basati su media elettronici si prestano all'apprendimento
sperimentale, e quando sono creati in sintonia con i principi progettuali
consolidati per la promozione della salute offrono vantaggi distintivi rispetto
ai metodi convenzionali di educazione alla salute». Tuttavia, perché gli
interventi siano davvero efficaci, e i rischi di effetti controproducenti siano
limitati, occorre ancora approfondire le conoscenze in materia: «La nostra
revisione sistematica suggerisce che gli interventi con media elettronici
possono migliorare i comportamenti giovanili legati a salute e sicurezza»
conclude Hieftje «ma c'è bisogno di interventi più rigorosi e di maggiore
qualità».
Fonti:
Jama Pediatrics Published online April 8, 2013
doctornews33
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